W dniach 30 i 31 marca klasa 3a uczyła się programowania z ozobotami. Ozoboty to małe, inteligentne roboty edukacyjne używane do nauki kodowania i programowania. Najpierw uczniowie przygotowali planszę z pomieszczeniami szkoły, następnie zapoznali się z tablicą kodów graficznych. Plansze zawierały puste okienka na kody, które zostały pokolorowane w taki sposób, żeby zmusić robota do pokonania wyznaczonej ścieżki w wybrany przez nas sposób. Po wykonania zadania uczniowie obserwowali drogę, którą pokonuje robot. W kolejnym dniu uczniowie tworzyli swoje trasy dla ozobota. Było to nowe doświadczenie dla trzecioklasistów. Z chęcią wrócą do programowania w klasach starszych.
Programowanie w 3a
Archiwum

















